ФЕАР: пролазак мистичног акцијског филма

Рачунари

Када се игра може сматрати ужасном? Када се плашите да направите следећи корак, отворите врата или чак укључите батеријску лампу. Пројекти који би могли да изазове страх и дрхтање, оставља све мање и мање, али још увек постоје тзв оснивачи жанра. Цлассиц Хоррор игре разликују од стандардних ФПС играма врло добар квалитет звука компонента - све звучи разрађен до најситнијих детаља: од шкрипи срца рендинг врата до кризе стакла. Све ово се ради првенствено већа од атмосферског притиска до а гамер задрхта на најмањи шум. Игра страха, пролаз који ће чак и најхрабрије члан подрхтавање крила од страха, има све компоненте играња, омогућавајући да наведу овај пројекат један од најстрашнији и тајанствена, али у исто време узбудљив и динамичан. Узмимо изблиза, да је ова игра је толико страшно и интригантно.

страх пролаз

Ментална контрола

Дакле, главни лик је један од борацаспецијална јединица за борбу против паранормалних феномена - Прво сусрет напада на напад (ФЕАР). Пролаз ће једноставно бити преплављен таквим мистичним догађајима који су на ивици реалности и визија. Главни задатак целе јединице је пронаћи и уништити одређеног Пактона Веттела, који има јединствену способност: уз помоћ својих психијатријских способности може да контролише цијелу војску клон ратника (супер војника).

Пролаз игре се плаши

Стога, ово постаје главна претњасамо за специјалне снаге, али за све остале становнике. Али нико још није схватио да ће главна пријетња доћи од дјевојчице с невероватном мистичном снагом која би могла подијелити човека до кости у тренутку. Пролаз игре ФЕАР ће постепено упознати корисника са Алма и њеном биографијом. Вреди напоменути да је парцела овде прилично увијана, али ће се свака мисија постепено отворити таван тада. Постепено, мали сукоби са клоновима отићи ће до отвореног сукоба, пуног рата. Главни лик је откривање тешке тајне односа између Алме и Пактона Веттела. Осим тога, појавила се истакнута фигура Харлан Ваде и његова ћерка Алице Ваде. Њихови извештаји и признања ће осветлити судбину немилосрдне девојке. Важно је подсјетити да су сљедећи дијелови већ објављени под именом ФЕАР 2 и ФЕАР 3, чији је пасус логичан наставак прве утакмице.
страх 3 пролази

У рату су сва средства добра

Наш главни лик такође није"зелена" - способност успореног кретања омогућава драматично успоравање времена око вас, тиме пружајући могућност тачног и брзог пуцања на непријатеље. Цео арсенал оружја биће отворен док пролазите кроз главну парцелу. На почетку игре, тачније у првој мисији (увод), играчу ће добити пиштољ у употреби - наше основно и основно оружје у ФЕАР. Доношење уводног задатка у највећој мери ће бити тренинг, дајући играчу могућност да се упозна са менаџментом и игром. А онда ће бити и митраљези, пушке, снајперске пушке, бацачи граната, експериментална оружја, гранате и слично. у игри је динамична компонента.